Преимущества.
Милосердие.:
*Прятание - очень часто Невинные прячутся. Вообщем все высшие сущности не замечают перса или игнорят, будто его и нет. Только, если сам перс привлечёт к себе внимание, например напав, то он "появляется"!Опа... тут одно но, люди и охотники другие всё-равно замечают перса!
А так, если ты стоишь, говоришь шёпотом и передвигаешся тихо, никто не обратит внимания. Ну, а если обратит, тебя уже не забудут и все монстры тебя заметят...
**Освещение - тут речь о том, что охотники видят кто есть кто, он легко заметит и различит вампа, оборотня и чела!Длится 10 мин.
*** Луч - Когда сила активируется, то возникает свет, что мешает монстрам использовать атаки. Любые, будь то когти или магия!(Хехе, даже тремеры тут не рулят!)) И не тока себя так могут охотники защищать, но и ещё одного человека вместе с ним!
**** (Столкновение?) - для этого действия нужно неотрывно смотреть в глаза монстру и даже не стараться защищаться от атаки. Это по истине сложное преимущевство, охотник начинает воплощать всё самое чистое, важное итд. Идти против охотника кажется суицидальным психологически - гротескное преступление. Атакующие заставляя себя атаковать охотника, находят это весьма мучительным и терзающим делом.
Одновременно это можно проделывать лишь с одним монстром, если только не получится каким-то образом поймать взгляд нескольких!Тут важен зрительный контакт!
***** Пламя. Луч света, который поражает монстров ВСЕХ видов!Интенсивность источника луча показывает скока будет демеджа. Спичка лишь будет раздражать, сильный флашсвет - опасен, а вот соннечный свет в безоблачный день убийственнен!
Окружность: 5 ярдов.
Пламя плюс флеш - могут причинить вред аж 3 созданиям, если они стоят рядом!Кстати, этот свет хорош тем, что и призраков может мочить так же хорошо, как остальных!))
Первод лично мой!Так что тапками не бить, ибо я не всё переводил!
Отредактировано Марис Де Льуан (2009-04-17 20:59:37)